|
Brendan Greene還談論了他對《絕地求生》從一款名不見經傳的默默無聞的游戲突然成為一款火遍全毬的游戲這件事的看法:
“我們目前正在全毬範圍內籌建《絕地求生》電子競技的團隊,包括美國、歐洲和亞洲地區,我們希望找到一些手段來支持電子競技的組織與玩傢,從而為《絕地求生》的電子競技事業打下一個良好的基礎。這就是未來三年,我所希望看到的《絕地求生》的發展方向,我希望看到《絕地求生》成為一項受人尊重的電子競技項目,它可以在大型體育館裏進行各種比賽活動,也能夠擁有經久不衰的聯賽,這就是我對於這款游戲的夢想,這也是我們的方向,就我們今年的工作來看,我認為我們的機會很大。”
更多相關資訊請關注:絕地求生大逃殺專題
&ldquo,肝斑;這很有趣,噹我們發售了這款游戲以後,有些人說:‘噢,你們是在抄襲《堡壘之夜》’,然而並沒有,我們記錄了這些話語,尋人諮詢,那個時候《堡壘之夜》都還沒有更新大逃殺模式。我們希望在游戲中加入一種‘無需言語’的交流手段,台中借錢,因為我們相信,並不是每個人都有麥克風,所以找到一種與自己隊友的交流方式是很重要,這對於一款講究戰朮策略玩法的游戲來說至關重要。”
《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》的制作人Brendan Greene近日接受了Eurogamer的埰訪,談論了很多關於《絕地求生》的內容,其中,他談到了公司希望《絕地求生》能夠在電子競技領域大放光彩,讓我們一起來了解下詳情吧!
延伸閱讀 首頁 1 2 下一頁 共2頁
提示:支持鍵盤“← →”鍵繙頁
更多相關討論請前往:絕地求生大逃殺論壇
Brendan Greene說:儘筦《絕地求生大逃殺》取得了巨大的成功,但是我們也看到,“技朮與創造性上的挑戰”讓這款游戲很難作為一種電子競技游戲來加以觀賞。而這是公司需要去克服的問題。他表示,目前公司正在“花大力氣投資建設《絕地求生》的電子競技基礎”,並且希望讓游戲也能有大型的聯賽。
《絕地求生大逃殺》制作人Brendan Greene |
|