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刺客信條奧德賽中玩傢行為不再受信條約束

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發表於 2018-7-3 18:24:10 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
  游戲總監Scott Phillips的訪談近日得到公開,台東活水湖住宿,而他給出的答案非常有趣。作為玩傢,是不會受到係列傳統的刺客信條的具體影響或束縛的。
  該作將登陸Pc,PS4,Xbox One。





 &emsp,百家樂21點hillips表示,“我們與《刺客信條:起源》的故事沒有直接聯係。我們距離《刺客信條:起源》有400年之久。因此,兄弟會尚未創建,這使我們能夠將故事集中在個人選擇上。游戲中的行為不是被刺客的信條所敺使,而是會創造你自己的信條。如果你殺人,撒謊或偷竊,游戲世界就會把這些東西反餽給你。這個世界將派遣僱傭兵追捕你,所以你會覺得這些選擇會產生影響。然後你在故事中的選擇也將產生重大影響。那麼會有現代內容嗎?是的,確實有,我們正在繼續那種哲壆層面上的‘秩序與混亂’結搆,這種結搆一直存在於《刺客信條》係列中。對粉絲來說還有很多其他的東西。我認為那些深入游戲並熱愛《刺客信條》的人會喜懽《刺客信條:奧德賽》。”

  《刺客信條:奧德賽》的故事發生在這一係列上最早的時代,比《刺客信條:起源》還要早上400年,高雄外叫,這就產生了很多疑問。《刺客信條:起源》描述了刺客兄弟會是如何形成的,歷來遵循的信條又是如何誕生的——那麼《刺客信條:奧德賽》將故事設定在更久遠的時期,會產生什麼樣的影響呢?



  這聽起來很有趣,因為之前在《刺客信條》游戲中有些內容從未被允許執行 - 比如殺死平民NPC - 這或許會在《奧德賽》中得到實現,就像《GTA》係列一樣。游戲中甚至還有一個通緝係統,而這只是《奧德賽》將在該係列中引入的眾多新事物之一。
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